ADDIE-guided development and pilot feasibility evaluation of a prototype VR training simulation for suicide prevention among rural U.S. veterans.
پخش حرفهای فارسی و انگلیسی
در حال بررسی نسخههای صوتی ذخیرهشده…
تنظیم صدای طبیعی و سرعت
صداهایی که در نامشان «Natural»، «Neural» یا «Online» دیده میشود معمولاً طبیعیترند. انتخاب صدا به صداهای نصبشده در ویندوز و مرورگر شما بستگی دارد.
چکیده اصلی
BACKGROUND: Suicide risk is disproportionately higher for rural veterans who often lack access to specialty-trained health professionals equipped to deliver effective prevention interventions. Virtual reality offers a scalable training solution to address these gaps. This mixed-methods feasibility study systematically developed and evaluated a prototype virtual reality simulation for a training module in suicide risk identification and lethal means safety counseling during rural veteran home visits. METHODS: Thirty participants (10 nursing/social work students, 10 health professionals, and 10 rural community members) completed the veteran suicide prevention simulation using Meta Quest 2 headsets. Sense of presence (including negative effects) was assessed with the ITC-Sense of Presence Inventory; additional outcomes included representativeness, acceptability, and cue recall. RESULTS: Participants reported high engagement, with moderate spatial presence, and ecological validity, and low negative effects (e.g., nausea). Prominent lethal means cues were highly recalled (firearms: 93.3%; alcohol: 83.3%), while subtler cues (e.g., isolation) were less frequently noted. Most endorsed representational accuracy, with qualitative feedback praising authenticity and suggesting improvements in interactivity and navigation. CONCLUSIONS: Findings support the preliminary feasibility and acceptability of the VET-SAVR prototype for suicide risk identification and lethal means counseling training. Refinements to navigation, cue salience, and mitigation of negative VR effects are warranted before future efficacy testing.
نتیجه فارسی
این مطالعه عملیپذیری یک شبیهسازی واقعیت مجازی برای آموزش شناسایی ریسک خودکشی و مشاوره ایمنی وسایل کشنده در سربازان بازنشسته روستایی را بررسی کرد. شرکتکنندگان مشارکت بالا و اثرات منفی کم گزارش کردند. یافتهها پذیرشپذیری اولیه را نشان میدهد.
- شبیهسازی واقعیت مجازی برای آموزش شناسایی ریسک خودکشی در سربازان بازنشسته روستایی توسعه یافت.
- ۳۰ شرکتکننده از هدستهای Meta Quest 2 در این مطالعه مشارکت کردند.
- حضور مکانی متوسط و اثرات منفی کم (مانند تهوع) گزارش شد.
- یافتهها پذیرشپذیری اولیه و عملیپذیری شبیهسازی را نشان میدهد.
ترجمه فارسی چکیده
خطر خودکشی در سربازان بازنشسته روستایی به طور نامتناسبی بالاتر است و اغلب به دلیل نبود دسترسی به متخصصان آموزشدیده سلامت که بتوانند مداخلات مؤثر پیشگیری را ارائه دهند، افزایش مییابد. واقعیت مجازی راهحلی آموزشی مقیاسپذیر برای پر کردن این خلاءها است. این مطالعه ترکیبیِ عملیپذیری، یک شبیهسازی واقعیت مجازی را برای ماژول آموزشی شناسایی ریسک خودکشی و مشاوره ایمنی وسایل کشنده در حین بازدید از خانه سربازان بازنشسته روستایی توسعه و ارزیابی کرد. ۳۰ شرکتکننده (دانشجویان پرستاری/کار اجتماعی، ۱۰ متخصص سلامت و ۱۰ عضو جامعه روستایی) از هدستهای Meta Quest 2 برای انجام شبیهسازی استفاده کردند. حس حضور (شامل اثرات منفی) با پرسشنامه ITC-Sense of Presence Inventory ارزیابی شد. نتایج نشان داد مشارکت بالا، حضور مکانی متوسط، اعتبار اکولوژیک پایین و اثرات منفی کم (مانند حالت تهوع) بود. یافتهها حاکی از پذیرشپذیری اولیه و عملیپذیری شبیهسازی VET-SAVR است.
روش پژوهش
این مطالعه ترکیبیِ عملیپذیری، یک شبیهسازی واقعیت مجازی را برای ماژول آموزشی شناسایی ریسک خودکشی و مشاوره ایمنی وسایل کشنده توسعه و ارزیابی کرد. ۳۰ شرکتکننده از هدستهای Meta Quest 2 استفاده کردند.
محدودیتها
محدودیتها در متن گزارش نشدهاند.
نمای PICO و پیامدها
- جمعیت
- سربازان بازنشسته روستایی ایالات متحده
- مداخله/مواجهه
- شبیهسازی واقعیت مجازی برای شناسایی ریسک خودکشی و مشاوره ایمنی وسایل کشنده
- مقایسه
- مورد استفاده در متن گزارش نشده است
- حجم نمونه
- ۳۰ شرکتکننده
متن کامل اصلی
لینک مستقیم از metadata منبع گرفته شده و در تب جدید باز میشود.
باز کردن متن کامل